간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제15호 (24건)
게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.13-19
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캐릭터 시뮬레이션에 근거한 가상 물고기 떼의 집단행동심리
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.29-33
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LED-bar: An Interaction Tool for Large Display Games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.49-54
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리눅스 서버 기반 게임 설계 소프트웨어 구현에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.55-62
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몰입형 게임 제작을 위한 적응적인 배경 영상 보정을 이용한 비디오 모션 추출
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.63-71
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일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.73-82
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스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용방안 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.97-102
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게임내 광고의 효과성: 게임내 배너 및 빌보드 광고사례 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.103-110
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게임 마케팅 활용을 위한 데이터마이닝 도구의 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.119-123
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게임 이용 및 평가에 의한 재이용 의도에 미치는 요인에 관한 연구- 2개의 FPS 게임을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.135-142
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가변적 밀도를 적용한 LOD(Level-of-Detail)기반의 유향상자 충돌성능 향상
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.143-150
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뇌졸중 환자를 위한 재활 훈련 기능성 게임 디자인 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.151-159
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인터넷게임 동기에 있어서 사교성과 공격성이 청소년의 대인관계에 미치는 영향: 애착을 조절변인으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.169-177
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온라인 게임의 내부 형평성 연구 - <리니지> 사례를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.187-194
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